Integrando la realidad aumentada en las aulas
Ejemplos de aplicaciones realizadas por nuestros alumnos en realidad virtual con Oculus Quest o HTC Vive
Para configurar el entorno de Unity para poder desarrollar aplicaciones de realidad virtual con las gafas Oculus Quest 2 se han de realizar unos cuantos pasos...
1º En 'Unity / Preferences / External Tools' comprobar que está instalado el SDK de Android.
Lo primero que debes hacer es comprobar que estás dado de alta en Oculus como desarrollador: